lineII diary no.titleカイン鯖の黒弓っぽいドミネのオンラインゲーム日記(・x・

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KR次期アップデート 18:47
 突っ込みどころが相変わらず多いアップデートですが

.覚醒前クラスの一部スキル効果を、次の様に変更しました。

 1)リザレクション : 再使用時間がスキル効果に影響を受けない様に変更

 2)ディヴァイン パニッシュメント : 再使用時間変更 : 1秒 → 2秒

 3)ダッヂアタック : 再使用時間変更 : 75秒 → 150秒

 4)カウンターアタック : 再使用時間変更 75秒 → 150秒

 5)デイ オブ ドゥーム : スキル成功確率が対象のレベルに影響を受ける様に変更

 6)アディショナル パワー : スキル効果が 軽装備 着用時に適用される様に変更

 7)エキスパート キャスティング : スキル効果が 軽装備 着用時に適用される様に変更

 8)ローブ マスタリー : アディショナル マインドで強化時、効果変更段階別 1% 〜 25% → 段階別 10 増加


テスト鯖実装より先に日本で実装するとかどんだけ嫌がらせww


 2)軽装備 上下 防具に、物理 / 魔法回避の能力値を追加しました。

  - 上 : 物理 / 魔法回避 +5
  - 下 : 物理 / 魔法回避 +3

※スキル回避を通常でもできるようにしてください‘A‘

2.R グレード以上武器タイプ アイテムのクリティカル数値を、既存より高く変更しました。

 - 片手武器 : 4 → 6
 - 両手鈍器 : 4 → 6
 - デュアル鈍器 : 4 → 6
 - 格闘武器 : 4 → 6
 - ボウガン : 10 → 12

※鈍器もようやく復権か、ナックルは使いどころが・・・?


5.覚醒クラスが自分に合う防具を装備すれば、最大 HP が増加します。

 - シーゲルナイト
  = 重装備 着用時、最大 HP 5,000 増加

 - ティルウォーリアー
  = 重装備、または、軽装備 着用時、最大 HP 5,000 増加

 - オーセルローグ
  = 軽装備 着用時、最大 HP 5,000 増加

 - ユールアーチャー
  = 軽装備 着用時、最大 HP 5,000 増加

 - フェオウィザード
  = ローブ 着用時、最大 HP 5,000 増加

 - ウィンサマナー
  = 軽装備、または、ローブ 着用時、最大 HP 5,000 増加

 - イースエンチャンター
  = 重装備、軽装備、または、ローブ 着用時、最大 HP 5,000 増加

 - エアロヒーラー
  = 軽装備、または、ローブ 着用時、最大 HP 5,000 増加

※極端な変更だと思いますが悪くはないと思います。

7.シーゲルナイトクラスの 「スパイク シールド」 スキル効果を変更しました。

 - イースエンチャンター クラスのソナタ効果と共に、使用する事が出来ます。
 - ダメージ魔法反射確率は、50% で等しいです。

 = 1 レベル : ダメージ反射の割合変更 35% → 10%
 = 2 レベル : ダメージ反射の割合変更 40% → 15%
 = 3 レベル : ダメージ反射の割合変更 45% → 20%
 = 4 レベル : ダメージ反射の割合変更 50% → 25%

※ソナタバグ直ったと思わせて効果低下\(^o^)/

DAはリフダメのままのほうが強そうですね

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